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Artemisa
Artemisa
Información
Panteón Griego
Título Diosa de la Caza
Clase Cazador
Tipo A Distancia, Físico
Costo Favor 575
Costo Gema 200
Estadísticas
Salud 450 (72)
Mana 205 (34)
Velocidad 365 (0)
Alcance 55 (0)
Ataque 0,9 (1,2%)
Protección Mágica 30 (0.9)
Protección Física 12 (3)
HP5s 8 (0.68)
MP5s 4.4 (0.25)

TrasfondoEditar

Armada con un arco mágico, Artemisa es la diosa de la caza sin igual.

Hija de Zeus y Leta, Artemisa y su hermano gemelo Apolo son producto de la infidelidad de Zeus a su esposa Hera. Humillada, Hera maldijo a Leta mientras estaba embarazada, prohibiéndole a dar a luz en tierra o mar. Afortunadamente, se encontró con una isla que no tocaba el fondo del océano, por lo que no era ni la tierra ni el mar, y ahí dio a luz a sus hijos. Artemisa nació primero, y luego milagrosamente nació su hermano.

Artemisa pasó su infancia en las colinas y los bosques, entrenando con su arco y sus bestias de caza. A medida que crecía se hacía más bella, creció orgullosa y menospreciada por aquellos que afirmaban ser mejores cazadores que ella. Adonis presumía de ser mejor que ella y Artemisa envió un jabalí para darle un escarmiento. Los semidioses gemelos, Otos y Efialtes, que no podían ser asesinados excepto uno por el otro, amenazaron con secuestrar a Artemisa y obligarla a casarse con uno de ellos, pero fueron engañados cuando Artemisa, transformada en cierva, se precipitó entre ellos. A medida que se metió por sus lanzas, se empalaron uno al otro. Por último, Acteón, después de espiar a Artemisa mientras se bañaba, ella lo descubrió, y mandó a sus perros de caza devorarlo.

Su nombre es invocado por los cazadores en busca de presas y por matronas durante el parto. Los sacrificios se hacen en su nombre antes de una nueva campaña militar. Las adolescentes son enviadas para servir durante un año a su altar. Hermosa, letal, y casta, Artemisa es una mujer centrada y una guerrera temible.

Nombre Icono Espacio Descripción
Aún Objetivo Aún Objetivo Habilidad Pasiva Artemisa gana un porcentaje crítico en cada golpe exitoso.
Destino Del Pecador Destino Del Pecador Primera Habilidad Artemisa coloca una trampa en el suelo. Los dioses enemigos que vienen a 5 unidades de sus trampas las activan, enraizando y paralizando al dios enemigo, impidiendo habilidades de movimiento y causando daño cada segundo durante 3s.
Asalto Vengativo Asalto Vengativo Segunda Habilidad Artemisa ataca a un ritmo vertiginoso, aumentando su velocidad de ataque y movimiento significativamente.
Supresor De Insolentes Supresor De Insolentes Tercera Habilidad Artemisa dispara una descarga a un objetivo, reprimiendo a todos sus enemigos. Los enemigos capturados en la descarga reciben daño y se ralentizan.
Jabalí De Calidón Jabalí De Calidón Final Artemisa convoca el gran Jabalí de Calidonia causando daño al dios enemigo mas cercano y aturdiéndolo. El jabalí es inmune hasta que golpea al primer dios y luego continua atacando otros dioses por su tiempo de vida. Artemisa también es inmune a Control de Área por 3s.

TriviaEditar

  • El nombre del jabalí que acompaña a Artemisa es Tusky.

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