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Hun Batz
Hun Batz
Información
Panteón Maya
Título Dios Mono Aullador
Clase Asesino
Tipo Cuerpo a cuerpo
Físico
Costo Favor Favor5,500
Costo Gema Gemas200
Estadísticas
Salud 460 (+75)
Mana 220 (+38)
Velocidad 370 (+0)
Alcance 12 (+0)
Ataque 1 (+1.89)
Protección Mágica 30 (+0.9)
Protección Física 13 (+3)
HP5s 10 (+0.68)
MP5s 3.9 (+0.27)

Trasfondo[]

Un rencor, como cualquier herida, sin atención se infecta.

Hun Batz y su hermano gemelo Hun Chuen, llevaban una vida de satisfacción con su abuela. Artistas y músicos, todo lo que crearon era hermoso y encantador, pero le faltaba el talento de su padre para el juego de pelota, Pitz. Convocado a los infiernos, su padre, Hun Hunapu nunca regresó. En cambio, su nueva descendencia, hermanastros a Hun Batz y Hun Chauen, aparecieron. Los Héroes Gemelos eran todo lo que los gemelos originales no eran, fuertes, atléticos e inteligentes. Y fueron muy dotados jugando al Pitz.

Una rivalidad celosa se crea entre los dos pares de gemelos. Cuanto más jugaban a la pelota juntos, Hun Batz y su hermano más derrotados eran. Finalmente, los gemelos originales recurrían a trucos, faltas, tácticas agresivas, y engaños en la salida. Frustrados con estas payasadas, los Héroes Gemelos patearon la pelota contra un árbol, a sabiendas que Hun Batz y su hermano se consideraban excelentes trepadores y podría ir tras ella. Sin embargo, cuánto más alto subían, más alto crecía el árbol, hasta que no pudieron volver a bajar. Satisfechos con su magia hasta el momento, los héroes gemelos desafiaron a Hun Batz y Hun Chuen a utilizar el cinturón como colas con el fin de escapar de la terrible altura. Sin embargo, al hacerlo, se transformaron misteriosamente y de forma humillante en monos.

Aunque los gemelos mono, como se les llama ahora, llegaron a ser adorados como dioses del arte y la música, la animosidad que tienen para los Héroes Gemelos permanece. El tiempo sólo ha agudizado su astucia combinada, que esperan con impaciencia la oportunidad de devolver el golpe. Al igual que cualquier herida, su rencor ha empeorado, y lo que antes era una rivalidad fraternal se ha convertido en un juego mucho más mortífero.

Habilidades[]

Nombre Icono Espacio Descripción
Golpes Infundidos Golpes Infundidos Habilidad Pasiva Usar una habilidad le da al siguiente ataque básico de Hun Batz dentro de los próximos 3 segundos una mayor probabilidad de golpe crítico.
Acrobacia Acrobacia Primera Habilidad Hun Batz da vueltas a través del aire, desplomándose en su ubicación de destino, haciendo daño a todos los enemigos cercanos y ralentizándoles.
Golpe Por Encima De La Cabeza Golpe Por Encima De La Cabeza Segunda Habilidad Hun Batz golpea su bastón sobre el suelo, causando daño a todos sus enemigos.
Mono Sagrado Mono Sagrado Tercera Habilidad Hun Batz dirige un mono a través del aire que ataca objetivos enemigos, causando daño con cada ataque, golpeando cada dios solo una vez. Si se usa la habilidad una vez más, Hun Batz se teletransportará al siguiente enemigo que el mono vaya a atacar.
¡Sin Temor! ¡Sin Temor! Final Hun Batz convoca un tótem en el suelo para alejar todo el mal. Cualquier enemigo atrapado dentro del radio se aleja por susto del tótem y recibe daño cada 0.25 segundos.
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