FANDOM


El trueno y el rayo, poderes misteriosos que raijin sabe utilizar mejor que nadie.

El poderoso dios del los truenos y los rayos tocando el tambor crea numerosas furezas electricas que aterrorizaron a Japón durante siglos,este demonio lleno de cólera desata sus poderes por su rabia contenida hacia su gran enemigo FujinSus peleas han dejado siempre en mal lugar a Raijin que ahora, más poderoso que nunca; esta listo para vengarse


Crescendo estático (Pasiva)

Los tambores de Raijin reunen cargas estáticas mientras usa ataques básicos o habilidades. Cuando se cargan los cuatro tambores su siguiente habilidad recibe un bono de daño adicional equivalente a +30% de su poder mágico.


Tormenta de Percusión (Hab1)

Raijin golpea sus tambores enviando 4 truenos en una línea ampliándose medida que viajan. Cada trueno hace un daño de 25/40/55/70/85 +30% de su poder mágico a los enemigos y se detienen en el primer Dios que golpeen. Esta habilidad otorga 1 carga de Crescendo estático por cada vez que se dispara, para un total de 3 cargas.

Costo: 80/85/90/95/100

Reactivación: 10s

Raiju (Hab2)

Raijin marca un enemigo con su aliado Raiju, quien se esconde en el ombligo del enemigo. Mientras duerme revela la posición del enemigo en el mapa. La próxima vez que Raijin haga daño al objetivo, Raiju se despertará y se escapa haciendo daño de 80/125/170/215/260 + 70% de tu Poder mágico y rebotando hasta a 4 enemigos en su huida. Esta habilidad otorga 1 carga de Crescendo estático. Costo: 70/75/80/85/90 Reactivación: 18s

Choque de Trueno (Hab3)
Raiju envía un trueno al área objetivo haciendo daño de 20/30/40/50/60 + 20% de tu Poder mágico , para luego ascender al cielo y caer trayendo un segundo trueno haciendo daño de 40/60/80/100/120 + 40% de tu Poder mágico a todos los enemigos que se encuentren en el área. Esta habilidad otorga dos cargas de Crescendo estático.

Tambores Taiko (Ultimate)


Raijin vuela sobre el campo de batalla golpeando 4 veces sus tambores para invocar 4 poderosos truenos en rápida sucesión, cada uno con 3 opciones de tiempo. Daño base: 120/150/180/210/260 + 50% de tu Poder mágico Primer tiempo: 100% del daño Segundo tiendo: 50% del daño y 0.5 segundos de taunt. Tercer tiempo: 50% del daño y 0.5 segundos de fear.
Costo: 90 Reactivación: 90s

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar